Попаданец с системой, качал харизму, хотел стать главой какой-то компании, так как думал что переродился в нормальном миру, а там нафиг не нужна сила, так ведь? Но вот напали вампиры(действия происходят в Румынии) и понеслось.
Попаданец из мира культивации в мир шиноби. Попаданец демонический культиватор, и охреневает от чакры, которая с одной стороны херня(в сравнении с культивацией), а с другой стороны ниндзюцу имеет аналоги велих техник, ради которых готовы культиваторы готовы были сжечь мир:
Попаданец ещё забавно попал под влияние Гайя, из-за чего пришлось отказаться от типичного "всех сожрать - чтобы сильнее стать" и приходится изворачиваться, ибо нельзя нарушать карму, если хочешь в будущем снова культивировать без ограничений.
попаданец в древнею Японию, во времена становления Сукуны - ГГ водит дружбу(как Сукуна её понимает) с Сукуной, который видит в нём равного, которого прикольно было бы убить в махаче.
Не хочет быть типичным эльфокуколдом, которого разводит какой-то человечик, наставляя ему рога, поэтому качает силу.
Забавные моменты, особенно с темной эльфийкой, с которой случилась близость и та словила кондратий, когда узнала что ГГ по эльфийским меркам - натуральный шота, и она по сути переспала с ребенком.
>393. B_mod > По Коду Гиаса толковое хоть что нибудь есть? Недавно натолкнулся на кросс со Злой Таней, но это только раззадорило мой аппетит, как обычно.
>372. Виктор > Подскажите хорошую культивашку с системой симуляции жизни, но не так как в чат группе где гг постоянно мотается по мирам, а где все происходит в одном мире(миры перемещение после вознесения это один мир).
Не совсем симуляция. У гг есть убер артефакт позволяющий 100 раз откатится к условной точке сохранения вернув какие-то плюшки как в системах с симуляцией. Отличие в том, что он все эти жизни проживает сам. Еще одна особенность. Разница между уровнями культивации действительно огромна.Дело не в чистой силе, как оно обычно бывает, а в особенных способностях этих уровней. Так конденсация ци - всем привычна, а вот на уровне возведения основания культиваторы начинают играться с причиной и следствием.
https://ranobes.net/my-longevity-simulation-1206224/2797559.html Также как и выше, убер артефакт, откат к точкам сохранения с плюшками, сам живет жизни. Мир здесь очень древний со своими приколами. Например, из мира культиваторов однажды изгнали всех смертных, потому что кровь смертного заражает культиватора смертельным вирусом и спасения нет. Собственно, львиная доля сюжета крутится вокруг попыток узнать как оно так получилось и как это использовать
>372. Виктор > Подскажите хорошую культивашку с системой симуляции жизни, но не так как в чат группе где гг постоянно мотается по мирам, а где все происходит в одном мире(миры перемещение после вознесения это один мир). Хороших не встречал, из средних: 1) https://www.royalroad.com/fiction/83294/the-stubborn-skill-grinder-in-a-time-loop-book Это больше временная петля с системой в мире по принципам культивашки (вероятно автор эмигрант из Китая) Встроенным в хром гуглтранстлитом переводится сносно. 2) https://jaomix.ru/drugie-povyshajut-svoj-uroven-no-ya-prodolzhaju-sovershenstvovatsya/ четко по запросу 3)https://jaomix.ru/chto-esli-ya-ne-mogu-umeret/ ГГ не убиваемый таракан с системой, дающей плюшки за смерти (возрождение на месте с небольшой паузой, за счет чего главная плюшка симуляции - безопасность ему нафиг не нужна) Начальная сила как у таракана. Чистая культивашка. На джаомиксе кривой поиск, но есть баннеры популярных произверений и через F5 можно найти что-то приемлемое.
>359. Dessann > Подскажите хорошие не графические произведения про возвращенцев. Ну клише типа герой в другом мире всех победил и его вернули/сам нашел способ вернуться. Аналогичные злодеи тоже пойдут. В первый раз прочитал на СИ, а потом несколько лет не мог найти, пока случайно не наткнулся на тодэе http://booksfine.flibusta.is/b/653754/read
>359. Dessann > Подскажите хорошие не графические произведения про возвращенцев. Ну клише типа герой в другом мире всех победил и его вернули/сам нашел способ вернуться. Аналогичные злодеи тоже пойдут.
https://tl.rulate.ru/book/142884 ГГ закинут в другой мир, потом дадут возможность свободно вернуться в свой мир после зачистки другого мира но в своем мире будет накладка и откроются новые порталы, через которые гг будет периодически ходить. Если так важно, то можно считать момент с возвращением и назначением гг на должность директора по аномальной шляпе концом. Нюанс в том, что произведение китайское, на русском 100 глав, на антлейте 250 а возвращение только в 400-х главах.
>362. Zealot > Кстати, насчёт Земель меча и магии. Есть там хоть что-то хорошее? С интересными, завершенными сюжетными арками. А то помню давно пытался читать, но что тогда существовало застревало после первых нескольких недель сюжета.
"Паладин" от Петрова Андрея неплохо. Он сделал более-менее законченную серию из трёх книг. Хотя может его ты читал. https://author.today/work/series/1981
Вообще этот формат, как по мне, не очень удачным оказался. Слишком провоцирует на расписывание этих нескольких недель, "как я посетил мельницу и завербовал одного крестьянина". А дальше провисание, так как итоговой или хотя бы промежуточной цели формат не подсказывает, построение мира и взаимодействие игроков из реальных игр списать не получится за их отсутствием, а перейти к непосредственно ПвП с другими игроками - слишком высокие ставки.
И вообще - я так думаю, тут лучше было бы игровой процесс заимствовать не из Героев Меча и Магии, а из мобильных сессионок на эту тему. Когда собственно ПвП между игроками не происходит, с другими игроками можно только сотрудничать или интриговать без больших рисков, а основной противник - тонны чужеродных тупых чудовищ, которые набигают или на которых идёшь в рейды.
Новое по Гарри Поттеру. https://author.today/work/475795 Попаданец в Мальчика-Которого-Не-Добили, за год до канона, с довольно интересными обоснуями разных канонных моментов. Пре-канонная арка завершена.
>353. iorveth > Кто-нибудь знает произведения в стилистике "пустынного фэнтези"? Магия, песок, змеелюди. Пример - Ветер стихий и Cultist of Cerebon. Пустынная история https://author.today/work/120217 Вроде ещё у Нортон что-то было, но читал давно и не уверен в авторстве.
>350. neuromancer >>349. ОлдСкулл > Ну так-то да, прямо наезжать на Супса это заявка на премию Дарвина даже там где ее не выдают, но, например, заколдованная дверная ручка может оказаться для Супса неприятным сюрпризом.
Ну да, по лору он уязвим к магии и ещё некоторым штукам, типа псионики. Но, КМК, эта уязвимость заявлена сугубо для того, чтобы хоть как-то и чем-то разбавить не менее лорную Унылую Непобедимость Сверхмужика. С его паверсетом подобрать простые решения против что магии, что псионики - не бог весть какой сложности задача. Однокнопочному нагибатору всё просто.
Ой. Двухкнопочному. Про лучи из глаз забыл.
Он ведь не только сверхпрочный, сверхбыстрый и сверхсильный; Супс ещё и чувства имеет такого уровня остроты, что "по учащению сердцебиения различить страх жертвы гоп-стопа в десяти кварталах" - не предел. Это канон? Канон. А теперь довольно простой, элементарный даже, вопрос: может ли при такой чувствительности заколдованная дверная ручка стать для Супса сюрпризом? Really?
Если чары, висящие на дверной ручке, хотя бы самую малость несовершенны, если вложенная в чары мана хотя бы тоненькой струйкой просачивается наружу, производя какой-то паразитный эффект, то Супс это ощутит обязательно. Если у него, конечно, имеется основание ходить не только так медленно, как ходят люди, но ещё и фильтровать примерно 99,999% входящих сигналов от органов чувств, чтобы среди людей не выделяться - тогда нет, может не заметить. Но лишь потому, что сам себя ограничивает. А ограничивать себя он будет именно что до первой заколдованной дверной ручки - если не суицидник и не мазохист.
> А тот же Архидемон без специальной черной магии насовсем не убивается, так что придется убивать его снова и снова...
Вообще это даже почти тянет на интересный вопрос: что, если Супс заморочится и за месяцок тщательной прополки истребит всех порождений на поверхности Тедаса, пройдётся по всем Глубинным Тропам, уничтожая прячущихся порождений и особенно маток, а потом, для гарантии, пару раз проверит, не осталось ли ещё где недобитое порождение? Если ВСЕ носители порчи будут уничтожены (а для Супса это противная и долгая, но ни разу не сложная задача), что станет с Мором?
Может, закончится насовсем? То есть останется запертым в бывшем Золотом Городе, но без выходов в материальный мир? (Представляю шок Серых Стражей, которые спускаются на Глубинные Тропы, а там пусто... правда, есть минус: вероятно, для окончательного предотвращения Моров придётся ещё и Стражей поубивать, как заражённых).
...увы, после этого достойные Супса задачи в Тедасе закончатся совсем.
Произошла ошибка. Приложение может больше не отвечать до перезагрузки.
Произошла ошибка. Приложение может больше не отвечать до перезагрузки.
Перезагрузить🗙